V tomto článku se budeme zaobírat otázkou, na níž se nedá zcela odpovědět. Je to dáno počtem typů her(jichž je dnes už opravdu hodně) a asi nejvíce chutí hráče, a také časem jenž má každý hráč. Což je individuální.
Patrně bude začátečníky v oboru internetových her zajímat jak dlouho budou muset být ve svém státě, klubu atd. minut či hodin denně. Zvláště pro časově vytíženější hráče je to docela pozitivní zpráva, na hrách typu WG, DO, SG…nemusíte být déle jak 15minut. Samozřejmě pro hráče jenž chtějí hrát jiné typy jako například NO nebo Pentagramus, budou na hře muset trávit o pár minut déle. Nebo v některých hrách se doba odehrávky může protáhnout z důvodu že váš národ má válku, ale čas se neprotáhne nijak dramaticky.
Ze začátku bych hráčům doporučil aby si sami sobě položili několik otázek: Jakou on-linovou hru budu chtít hrát? Kolik času do ní chci investovat? Když si odpovíte, doporučoval bych se zeptat ještě ostatních hráčů hry, kterou jste si vybrali, jak dlouhou dobu na ní tráví. Každý vám odpoví jinak, ale většina hraje podobně dlouhou dobu.
Hrát on-line hru znamená, že buďto na ní strávíte jen potřebných několik minut při kterých jen odtaháte tahy, a nebo postupně odtaháte tahy a budete mezitím na fóru či v poště psát hráčům, což vám zabere čas. Ve hrách se také stáváte zkušenějšími když jste na nich déle a bavíte se zkušenějšími hráči, což opět „žere“ nějaký ten čas. A tak když se chceme stát dobrým hráčem je dobré na hře být o dost déle než hra přímo vyžaduje.
Jsou známi extrémy hráčů, jenž na jejich oblíbených on-linkách byli 8 i déle hodin. Samozřejmě toto jsou jen extrémy, ale když chcete být dobrým hráčem, musíte pro hru něco obětovat. Samozřejmě že u WG lze strávit 5minut a také den, ale ten den na hrách tráví asi jen absolutní závisláci, kteří se chtějí stát tím nejlepším.
Ale abychom se tu nebavili jen o hráčích. Na on-game je určitě veliká klientela mladých, ale i zkušených programátorů. Zvláště ti mladí chtějí vědět kolik času jim zabere udělat si hru, a pak kolik na ní budou muset trávit dlouho. Když přeskočíme celý proces programování dostaneme se do fáze adminství hry. Adminství se nedá s hráčstvím, po časové stránce, srovnat. Tvůrci a admini se musí připravit, že na své hře budou muset být i několik hodin denně, a to zvláště když se jejich hra rozjede a bude mít širokou klientelu.
Takže toto je asi všechno co jsem dnes chtěl v tomto článku napsat. Takže jsme se dozvěděli že každá hra má jinou dobu odehrávky, která souvisí na typu hry, hráče a dalších individuálních faktorech. A také, že tvůrci a administrátoři her na svých dílech tráví daleko více času.



