Po přihlášení je hráč nasměrován na seznam objektů, které vlastní
Zde .
Zde vidí seznam lodí a planet, kliknutím na název se dostane do obrazovky konfigurace vybraného objektu
Zde .
Důležitou částí jsou základní parametry objektu. Je zde celková kapacita (2) a jednotlivé dílčí složky. Pro začátek je třeba rozjet ekonomiku a proto doporučuji vše přesunout do ekonomiky (1).
Další důležitou částí je vybavení objektu a výroba. Základní parametry objektu lze vylepšit vybudováním různých technologií a zařízení, která jsou uvedena v seznamu(3). Položky tohoto seznamu se mění v závislosti, co je postaveno a vynalezeno. První položka v seznamu je zařazena do výroby(6), kde může být výroba za dvojnásobek zbývající ceny doplacena(5) nebo může být stornována(6).
Pokud se civlizace dostane do ekonomické krize, jsou vybudované položky prodávány a bude třeba je postavit znova. Stav aktuálních prostředků je vidět jako stav energetických zásob(4).
Osobně stavím jako první malou loď, kterou pak mohu poslat kolonizovat další planetu, zatímco hlavní planeta si zlepší ekonomiku. Protože ale se vzrůstajícím počtem vlastněných objektů rostou náklady je třeba zásoby(4) stále hlídat, protože planeta, která vyrábí do rezerv nepřispívá. Zároveň je dobré plánovat delší seznamy výroby, protože když výroba doběhne a nějaká produkce planety zbude, hráč o tento zbytek produkce přijde.
Poté, co si hráč nakliká do fronty výroby položky, které chce aby planeta postupně vyráběla, může jí ještě změnit název.
Během přepočtů bude planeta vyrábět položky podle toho, jak vysokou produkci bude mít a kolik dané položky stojí. To bude trvat několik přepočtů, během kterých se může hráč věnovat kolonizování dalších planet.
Jenotlivé planety i lodě je vhodné pojmenovat, to lze nastavením názvu (7).
Celkově je D.S.W. stavěna podle hry Civilization a jejích následnic, proto by s hraním neměl být větší problém.
Přejí příjemné hraní.