Je temná noc, přízračná mlha se převaluje nad zpustošenou zemí. Všude je ticho. U úpatí temného hradu se právě zastavil rytíř a v zamyšlení sklonil hlavu. Lebka draka u hraničního balvanu byla němým varováním, že s temným mágem Dark Elfem nejsou žádné žerty. Stříbrná záře měsíce se krátce zableskla na cimbuří hradu a dala tak vyniknout kamenným příšerám. Rytíř pevně uchopil meč a ostražitě se rozhlédl po okolí. Zem roztrhaná syrovou magií v okolí hradu mohla skýtat úkryt nejedné stvůře. Hrdina si přesto nadhodil štít na rameno a odhodlaně vykročil vstříc vstupní bráně. Zlý Dark Elf v okně paláce si zamnul ruce a na ústech mu vykvetl krutý úsměv. Další dobrá duše je chycena!

Hráči a hráčky, mám tu čest vám představit strategickou online hru Dark Elf. Nemusíte si kupovat žádnou originálku, nemusíte mít super cool „grafárnu“, o přetaktovaném „cpůčku“ nemluvě. Postačí vám obyčejné PC s pomalým připojením na internet. Hraní je zdarma.
Dark Elf je fantasy svět, ve kterém bojuje o svůj životní prostor na mapě tisíce hráčů. Ano, řeč je o mapě. Hra se neodehrává jako u většiny webovek v číselném virtuálním světě, kde může každý útočit na každého, a kde hráči zvyšují svá čísla a kde počet zemí je číslo, které se hráči zvětšuje, nebo zmenšuje, podle toho jak si vede.
Každý hráč dostane po registraci konkrétní zemi na mapě, která má své specifické bunusy, své sousedy, a možnosti. Můžete získat například ostrov, a napadat sousední země nepřátel a také výhodně obchodovat a mít zisk, nebo zemi vklíněnou do hor, ze které vede jen jedna cesta průsmykem, která se excelentně brání, ale zase zisk z obchodu je mizerný.

(kliknutím se zobrazí celá mapa)
Herní mapa Dark Elfa
Vše se točí kolem mapy. Hlavním úkolem každého hráče je dobývat země a kdo nemá žádnou, prohrál. Hráč zde může uplatnit svůj důvtip: výhody terénu, bonusy zemí - některé bránit, jinde útočit. Chceš být obchodník, válečník či mág? Není problém. Obchodník může se sousedními zeměmi uzavřít mír a obchodovat, stavět v každé zemi doly, sýpky a další ekonomické stavby. Válečník staví katapulty, cechy války a pevnosti, zisk má z podmaněných sousedních zemí, které jsou často velice bohaté. Mág se zaměří na produkci many, může seslat kouzla na kohokoliv na celé mapě, protože magie nezná hranic. Jaké jsou kouzla? Je jich mnoho, od jednoduchého kouzla spokojenost za 80 many, které zvýší nárůst počtu obyvatel, až po strašlivé kouzlo Soudný Den za 100 000 many, které plošně sežehne celou mapu hry a zabije polovinu všeho živého.

Hrdinové - chcete mít svého miláčka?
Ve hře se po mapě pohybují hrdinové. Každý hráč může zapojit do hry svého hrdinu, který má několik klíčových vlastností, které hráč může rozvíjet. Za zkušenost získanou v boji si jej postupně trénuje od úplné nuly po superhrdinu, podobně jako u jiných RPGček, a má užitek z jeho různorodých bonusů. Hráč si jej musí hýčkat a dávat na něj pozor, protože hrdina může být zajat soupeřem či dokonce zahynout při neopatrném použití.
K čemu přirovnat Dark Elfa?
Zjednodušeně řečeno, Dark Elf je mix Civilizace (mapa, hraje se na tahy) a Heroes (trénování hrdinů, dobývání zemí). Na každý den dostanete herní tahy a o půlnoci se vyhodnotí vaše kouzla a vojenské útoky. Ráno až se přihlásíte, zjistíte, zda-li máte zase o několik zemí více, příjem zlatých a many větší, anebo zda-li Vám proboha někdo zbaběle neobsadil vaši nejvymakanější zemičku a nedejbože nezabil vašeho tři měsíce trénovaného miláčka hrdinu – a to naštve strašlivě!
Herní systém, co jsou to ligy
Rád bych vyzdvihl jednu vlastnost Dark Elfa, a to je systém lig. V ostatních webovkách je většinou jeden herní svět, s pevně danými podmínkami, který se hraje od počáteční registrace až do konce. Je logické, že ti kdo začnou dříve, tak mají ohromnou výhodu, a ti další, co se registrují později, již většinou jen paběrkují a slouží jako snadné cíle ostatním. Tak to v Dark Elfovi není. Hra je rozdělena do lig. Jedna liga = jeden svět = jedna mapa = jedny vlastní pravidla = hráči hrající jen v ní. Je zde okolo stovky lig, a dalo by se říci, že je zde vlastně 100 webovek v jedné. Jaké to jsou? Od deathmatche hráčů, aliancí, hráči vs bojovníci řízení serverem, národy proti sobě, akčních lig, až po ligy s cílem svrhnout Dark Elfa z trůnu. Ligy jsou seřazeny podle obtížnosti, pro nováčky, pokročilé, až po veterány. Každý den jich několik končí a začíná. Když se hráči nedaří v jedné lize, může odejít a zaregistrovat se do jiné, které právě začíná. Má stejné startovní podmínky jako ostatní. Nebo, má-li dost času, tak hraje více lig naráz.
Rád bych připomněl, že se také konají speciální mega-turnaje, kde se hraje klasický "pavouk" či prvních XX hráčů (nebo aliancí) postupuje. V Dark Elfovi existují Komentátoři, kteří komentují jednotlivé ligy, vymýšlejí různé úkoly a dávají odměny za jejich splnění.

Pár detailů o hře
Datum spuštění: březen 2001
Systém hry: půlnoční přepočet nebo v akčních ligách každých 15 minut
Herní měna: DE-kredity (za které si hráči kupují různé služby a uplácejí se)
Počet hráčů: 33 000
Počet hráčů v ligách: 6 000
Počet aliancí (klanů): okolo 500
Počet lig (světů): okolo stovky
Počet ras: 11
- magická rasy: Mágové
- bojové rasy: Skuruti, Enti, Barbaři
- ekonomická rasy: Hobiti
- magicko-bojové rasy: Temní Elfové, Nekromanti, Elfové
- ekonomicko-bojová rasa: Skřeti
- obranné rasy: Trpaslíci
- nezařaditelné: Lidé
Počet typů hrdinů: okolo 70 a dále roste
Počet hrdinů ve hře: okolo 2 000
Počet zemí na mapě: 451
Průměrný počet útoků za den: 6 000
Průměrný počet kouzel za den: 30 000
A co říci na závěr? Dark Elf je hra, ve které nehledejte potěšení z okamžité akce, jako třeba ve hře typu Call of Duty. Dark Elf vyžaduje trochu trpělivosti, protože výsledky vašeho snažení zjistíte až další den po přepočtu (v akčních ligách již za 15 minut).
Odkazy
Hra - Zde
Profil hry - Zde


