on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

DSW - Druhy objektů

DSW v.2 poskytuje hráči čtyři druhy objektů, kterými může manipulovat. Jedná se o planety a tři druhy lodí lišících se cenou, možnými

DSW - Druhy objektů

Planety
Tyto objekty slouží jako centra ekonomiky a rozvoje. Díky
nim může hráč aktivně fungovat ve hře, z toho důvodu jsou planety pro útok
absolutně nevhodné. Nicméně hráč by se měl postarat o jejich obranu, kterou
může zajistit několika způsoby. Prvním způsobem je obětovat část kapacity
planety pro obranu, druhou možností je vybudovat na planetě technologie
s dopadem na obranu, třetím způsobem je postarat se o obranu planety tím,
že na ní zakotví jednotky určené k obraně, tyto jednotky pak přebírají
napadení planety a brání ji. Posledním způsobem je vytvořit kolem planety
minové pole, které útočníkovi způsobí škody ještě než se vůbec k planetě
dostane. Ani jedna z možností však není úplně dostačující a proto je
doporučeno tyto možnosti kombinovat.

Lehké jednotky
Tyto objekty sice stojí málo, ale také mají malou kapacitu,
což jim výrazně omezuje možnosti nasazení pro vojenské akce. Rovněž po stránce
technologií nejsou příliš vybaveny. Lehkou jednotku uplatní hráč zejména
v první fázi hry, kdy jsou jeho příjmy malé a potřebuje kolonizovat další
planety. V pozdní fázi hry se lehké jednotky hodí spíše pro sebevražedné
mise jako napadání minových polí apod. Po vynalezení teorie anihilace se však
z lehké jednotky stává obávaný nosič anihilační bomby, jedná se o zbraň
která zničí nepřítele, ať už má jakoukoliv obrannou sílu. Zároveň však dojde ke
zničení nosiče. Z tohoto důvodu se anihilační bomby hodí zejména pro
ničení silně obrněných objektů. Technologie mohou přidat k základním 5
bodům kapacity dalších přibližně 8 bodů schopností. Tím se dostávají lehce nad
úroveň základních středních jednotek.

Střední jednotky
Lodě střední tonáže poskytují hráči nejvíce možností, jednak
jejich kapacita už je dostačující pro bojové nasazení, jednak mají dostupnost
mnoha technologií. Po vynalezení pokročilé detekce zároveň je možné udělat ze
střední jednotky torpédoborec schopný pokládat minová pole a tím razantně
zvýšit možnosti obrany. Široké spektrum technologií může k základním 10
bodům kapacity přidat ještě dalších přibližně 13bodů schopností, to posunuje
střední jednotky nad schopnosti základních těžkých jednotek.

Těžké jednotky
Tyto jednotky jsou určené vyloženě k vojenskému
využití, jejich kapacita již základu poskytuje velkou palebnou sílu,
k tomu mnoho technologií může k 15 základním bodům kapacity přidat
dalších 11 bodů rozšířených schopností. Vedle toho však těžké jednotky po
vybudování torpédometu získávají schopnost odpalovat torpéda, která jsou
v současné době k dispozici ve dvou verzích standardní torpédo má
dolet 4 polí ale slabou hlavici, gravitonové torpédo má dolet jen 3 pole ale
jeho hlavice je silnější. Navíc torpéda prochází minovými poli a lze tak tedy
zaútočit i na loď která spoléhá na jeho ochranu. Torpédovým útokem se těžká
jednotka sama nevystavuje nebezpečí poškození, musí však počítat s tím, že
odpálení torpéda vyžaduje čas. Loď navíc může nést maximálně dvě torpéda.

Parametry objektů DSW2 ke dni 10.3.2007
Objekt Základní kapacita Rozšířená kapacita Speciální schopnost
Planeta 20-30 +38 Ekonomika
Lehká jednotka 5 +8 Anihilační bomba
Střední jednotka 10 +13 Pokládání min
Těžká jednotka 15 +11 Torpéda



Známka 1,00 | Přečteno 4705 x | Smaž | 13/03/2007 | Autor: genesis |
Komentařů: 0 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.216, čas:0.00185990333557, sql:10