CyberGame, co se děje?
Pár zajímavostí a postřehů z hry cybergame.
Nevím proč, ale hra CyberGame mne uchvátila natolik, že jsem se opět ocitl v takovém tom oparu závislosti na některé z on-line her. Když jsem se začátkem letošního roku registroval do hry cybergame a odehrál pár kol, tak jsem si říkal, že mi tato hra nemůže nabídnout nic nového. Ihned jsem si všimnul nadměrné podobnosti hry s v české republice nejhranější hrou ,Webgame. Po té co jsem se podíval do patičky na titulní stránce a viděl Copyright 2007 Webgame s.r.o. a v seznamu administrátorů viděl přezdívku Spider. Říkal sem si: "Tady se něco děje, tyto dvě hry jsou si podezřele podobné a mají toho hodně společného." Říkal jsem si, že hra která je kopií Webgame nemůže na českém trhu on-line her mít žádný úspěch. Můj dojem byl zřejmě špatný protože přesto, že jsem se registroval první den spuštění hry jsem dostal číslo hráče kousek přes 1700. Nebyl jsem zatím u žádného spuštění nové on-line hry ale i tak se mi zdá, že v první den, kdy se spustí hra, se do ní zaregistruje 17set lidí je asi úspěch. Myslel jsem si, že když během prvního dne se zaregistruje takové množství lidí tak, že bude hru do dvou měsíců hrát osm až deset tisíc lidí, nicméně jsem se i v tomto zmýlil. Pár měsíců poté, co byla hra spuštěna, je ve hře registrováno přes šest a půl tisíce lidí a toto číslo není, ač se na první pohled zdá, nějak malé, ale přičtěme k němu fakt, že aktuálně je ve čtvrté epoše hry založeno 349 zemí to znamená že pouze každý dvacátý hráč registrovaný do hry má založenou zemi. A ač přibývá registrovaných hráčů každou další epochu hraje podobný počet hráčů.
Můj názor proč tato hra z mého pohledu postupně upadá je ten, že se ve hře vyskytuje několik zásadních chyb, již druhou epochu je chyba ve válečném systému, který funguje přesně naopak než by měl, když vyhlásíte válku a ihned začnete útočit, tak máte zisky jak v plné válce, které byste měli mít až po 24 hodinách od vyhlášení války, po uplynutí této doby se naopak systém chová tak, jako by byla válka vyhlášena právě teď a tudíž máte zisky menší. Přitom dle mého názoru je tato chyba tak závažná, že její opravení by mělo být provedeno ihned. Další chybou, která se už táhne nějakou tu dobu je, že ač nemám pokrok Mezinárodní bankovnictví, který nepatří mezi nejlevnější, mohu posílat tzv. dotace. Další je nefunkčnost statistických grafů vývoje toho či onoho. Zaráží mě fakt, že se nejedná o malé chybičky, ale o chyby dle mého názoru závažné a již několik epoch nejsou opraveny. Zajímavý je také fakt, že se v žebříčku na předních místech objevují stále stejní hráči. Kteří jsou ke konci epochy prakticky nedotknutelní. Nejvíce mě ale zarazilo to, že koncem mezihry nikde nebyla k vyčtení informace kdy začne nová epocha. A ani dnes dva dny po začátku neexistuje příspěvek od některého z aminů co se změnilo do nové epochy nebo zda zůstalo vše při starém. Zkrátka a dobře mi připadá, že se admini (promiňte, možná až moc silná slova) vykašlali na opravy chyb a celkově komunikaci s hráči a nechali hru tak zvaně na pospas (žít). Ono to přece bude fungovat a lidi si na ty chyby zvyknou.
Poznámka: do dneška jsem nepřišel na to, proč mezi státními zřízeními je Zaibacu, které je placené, ale nikde není informace o tom jak je možné si ho koupit.
Známka 1,00 | Přečteno 1920 x | | 13/05/2007 | Autor: vrtak-cz |
Komentařů: 6 | |
Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.