on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Rozhovor s adminem MarsGame


Rozhovor s adminem MarsGame

   Přeji pěkný den, či noc čtenářům. V dalším svém článku jsem se rozhodl udělat krátké interwieu s administrátorem hry Mars Game. Pro rozhovor jsem se rozhodl z důvodu, že mě hra zaujala svými cíli. Hned titulek hlásá: "Nejlepší hra budoucnosti!", a tak jsem se rozhodl o tom něco málo zjistit. Také jsem se ptal na počátky hry a na měsíční, či roční výdaj(pro začínající programátory a adminy)
Doufám, že vám článek něco přinese!


Otázky:
1, Kdy jste dostal nápad udělat nějakou hru? A kdy jste začal se samotnou realizací?

Tento nápad jsme dostali před 3 lety, kdy jsme ve třídě zkoušeli hrát různé online hry a na každé nám něco vadilo, a tak jsme se s kamarádem dohodli a začali tvořit vlastní hru kterou chceme dovést k „dokonalosti“. S realizací jsme začali v srpnu roku 2005.

2, Nejdříve bylo marsgame na ic.cz, poté na .eu . Je mi jasné proč, bylo dostatek hráčů, ale jak jste je nalákal na vaši hru?

Nejprve byl náš web na webzdarma.cz, poté z důvodu zvýšení počtu hráčů a větší technické nároky jsme přešli na ic.cz. Tam jsme byli přes rok a získali si tam během 10 věků hodně stálých hráčů. V srpnu 2006 jsme pak přešli na banan.cz kvůli výpadkům databáze na ic.cz a jejich reklamní liště.

3, Teď vaše hra má zaregistrováno přes 3 000 hráčů, v tomto věku(končí 1.6.2007) jich je okolo 1 000. Počítáte s nějakým rapidním zvýšením?

Samozřejmě, marsgame má relativně dobrý potenciál, vezmu-li v potaz že se stále rozvíjí a každý hráč se může podílet na vývoji marsgamu. Díky vyladění chyb se počet hráčů den ode dne zvyšuje, a to především tak, že si hráči on-line her navzájem marsgame doporučuje,

4, Dal jste reklamu na WebGame. Zvedla se od té doby popularita vaší hry? A o kolik.

Reklama na webgamu byla přes reklamní systém billboard.cz, kde máme výměnou reklamu. Do součastnosti se na cizích webech zobrazilo přes půlmilionu našich bannerů.

5, Některé začínajíci programátory a autory her by určitě zajímalo kolik peněz taková hra přijde(řekněme na 1 měsíc).

Nejsme zatím nějak zvlášť „profláklá“ hra, takže zatím nepotřebujeme vlastní servery. Díky tomu je náš provoz poměrně levný, takže to ve výsledku jsme schopni platit z vlastní kapsi. Začínali jsme na free hostingách, takže provoz free. Tento rok běžíme poprvé na placené hostingu. Provoz vyšel na 1547 Kč a hned dodávám že příští rok to bude podobné i když na jiném hostingu. Nebudu to rozvíjet, pouze řeknu, že aktuální se neosvědčil.

6, Máte ve hře udělané speciální bonusy za poplatky ve hře? Abyste byli v + a nebo alespon abyste jen neplatili?

Žádné bonusy zatím ve hře nejsou, takže zatím pouze platíme. V blízké době ale plánujeme nahrazení výměnné reklamy za Adsense a potom uvidíme. Pokud bude zisk z reklamy pokrývat hosting, pak na placené služby nebudeme spěchat.

7, Když najedu na váš web(www.marsgame.eu) máte tam napsáno: "Nejlepší hra budoucnosti!" vážně si myslíte že překonáte kult WebGame?Či RedDragon?

Myslím si že právě proto, že je to kult máme šanci. Časem se tyto hry stanou rutinní, což nám dává šanci na prosazení. Neříkám, že se nám to povede, ale myslím si, že za pokus to stojí.

8, Jaké máte tedy plány do budoucna?

Plánu je hodně. Kdyby nebyli plány, neměli bysme šanci. Počínaje věcmi jako zlepšení kódu přes dodání mapy pro dodání „nové šťávy“ po rozšíření možností našeho webu o věci, jako je blog. A tim nejzákladnějším je odstranění všech chyb a co nejvíce snížit napadnutelnost.

9, A chtěl byste něco čtenářům vzkázat? Nějak upoutat na svoji hru nebo něco podobného?

Samozřejmě. Chtěl bych všem marsgame doporučit, je to hra v které se dozvědí něco nového nejen o vesmíru a ekonomickém řízení státu, ale i o armádních a technologických novinkách v budoucnu. Také se mohou nápady podílet na vývoji hry, kdy hodně z nápadů realizujeme ve hře.

S pozdravem Legart, admin MG.

   Tak to čtete sami. Vcelku smělí plán, těchto her s těmito plány by mělo být více. Nic víc k tomu říci nechci, snad jen Gl v dalším rozvoji ;) !!




Známka 2,00 | Přečteno 1875 x | Smaž | 9/06/2007 | Autor: kolala2 |
Komentařů: 1 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.216, čas:0.0940570831299, sql:10