on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Rozhovor s adamsem


Rozhovor s adamsem


Adams
Jirda
Řekni nám, v jaké fázi se momentálně nachází tvá hra Project Creon, z čeho tato hra vychází, o co v ní jde a proč by hráči měli hrát zrovna tuto hru?


Adams
Nachází se někde kolem % dokončení, a to i přesto, že ji stále označujeme jako 0.3.4. Většinu nových hráčů tohle označení určitě zarazí a možná předem (zbytečně) odradí. My to ale vidíme tak, že je pořád co zlepšovat.

Aby ale nezůstal potenciál nevyužit, připravujeme upravenou verzi, označovanou pracovně jako Creon Ultimate, kde budou mít hráči volnost, na kterou jsou zvyklí z jiných her.

Příběhově a obsahově Project-Creon nevychází z žádné hry, seriálu, filmu atp. Byl to totiž náš původní záměr. Vytvořit webovou strategii, ve které bude mít velký význam Role-Play hraní hráčů, koordinace v rámci rasy (oproti běžné na úrovni aliance). Systémově jsme se ovšem inspirovali v mnoha hrách, které nás jako tvůrce oslovily. Bohužel žádná nám nedala vše, co jsme chtěli. Až Project-Creon .
A proč by ji hráči měli hrát? Ve většině podobných her je hráč omezen v možnosti pohybu svých jednotek v rámci hry. V Creonu má hráč naprostou volnost. Ale protože s velkou sílou, přichází velká zodpovědnost, musí hráč brát v potaz, že nemusí díky vzdálenosti stihnout bitvu nebo že za rohem může čekat nepřítel. Celkově je možností mnohem více. A věci, které jsou jinde za velké peníze, jsou v Creonu v základu.

Každopádně po spuštění Creon Ultimate si každý přijde na své. V původním Creonu se sejdou milovníci ras a příběhu, v Ultimate pak vlastní aliance a bojů chtiví hráči.

Adams
Koneckonců není nic jednoduššího, než si vytvořit herní účet a zkusit hrát. I to málo hráčů, které již hraje, je velice ochotné komukoli pomoci.

Jirda
O hře jsi nám už něco pověděl, teď nám pověz něco o sobě. Kdy tě myšlenka vytvořit online hru popadla, ale taky třeba i co případně studuješ.

Adams
Odmaturoval jsem na GMK Bílovec a aktuálně studuji 1. ročník FEI VŠB-TU Ostrava, obor Informatika a výpočetní technika. Můj zájem se točí jak kolem jedniček a nul ve všech formách, tak i vědy jako takové. A i když jsem docela nerad, tak jsem rád ve společnosti a sportuju. Přece jen ani video přes Skype posezení u pivka nenahradí a Wii Fit krásnou scenérii Beskyd nevytvoří.

Nejsem si jistý, jestli to byl původně můj nápad vytvořit hru. Vím, že jsme se už kdysi snažili, ale naše znalosti jak PHP, tak SQL a JavaScriptu byly oproti dnešku na bodě mrazu. Jádro Creonu jsem dal k dispozici svým spolutvůrcům až po dvou měsících inkubace v mých rukou. Co tomu ale předcházelo, to si už přesně nepamatuju a nerad bych znovu někomu křivdil.

Jirda
Jasně, rozumím. Na jakém technologickém základě je Project-Creon postaven? Jaký využívá hosting?

Adams
Serverová strana je celá v neobjektovém PHP5, jako databázi využíváme MySQL 5.0. Klientská strana je v XHTML 1.0, CSS 2.1 a JavaScriptu (skvělé JQuery a vlastní scripty). Mám dokonce i pokusné desktopové notifikátory, které jsou C#.

Původně jsme "hostovali" u poskytovatele připojení (www.klimnet.cz) jednoho z tvůrců. V současnosti nám hosting poskytuje M-Hosting (www.m-hosting.cz) se kterým už dlouhou dobu spolupracujeme a který nám vychází ve všem vstříc. Pro hosting emailů používáme Google Apps.

Jirda
Jaké je složení admin teamu? Je hra zisková?
Má být komerčni?

Adams
Současné tvrdé jádro admin teamu je Morfeo(programátor), Cibula(komentátor), Tom.555(příběhátor), r57(grafikátor) a moje maličkost. Ale spolupracujeme i s mnoha hráči.
Hra rozhodně zisková není a zřejmě nikdy nebude. Když pominu náklady na vývoj, tedy čas vložený do vývoje a tvorby, propité kofoly, piva a mnohé další, tak je náš cíl vydělat si na vlastní server a hosting. Pokud přece jen něco zůstane, s čímž se moc nepočítá, tak si umím reálně představit jejich využití pro samotné hráče...

A jak toho chceme dosáhnout? AdSense nás nespasí. Již v tuto chvíli je v Creonu možnost získat něco navíc označována jako Creon+. Jedná se o soubor vylepšení, které hráči zpříjemní hru, ale nijak ho nezvýhodní. Zakoupením Creon+ tak vlastně ukáže, že má zájem hru podpořit a že ji rád hraje. V admin teamu panuje všeobecná shoda, že je nesportovní vytvořit možnost koupit si herní výhodu.

Adams
Ad. admin team: Spolupracujeme i s mnoha hráči...

Jirda
Jaká je podle tebe nejpropracovanější hra, když budeme počítat i ty zahraniční online hry?

Adams
Samozřejmě Project-Creon ...Když vyjmu Creon, tak mě vždy fascinovalo OGame, hlavně tedy grafikou. Ostatní hry od GameForge jsou většinou na jedno brdo (Ikariam se myslím liší).
Většina her se liší složitostí, takže nároky na propracovanost se dle mého s rostoucí složitostí exponenciálně zvyšují.

Jirda
Myslíš, že je Creon schopný konkurovat takovým hrám jako Dark Elf, Travian apod.?

Adams
Možná. Záleží na samotných hráčích. Původní Creon je mířen na hodně specifickou skupinu hráčů. Creon Ultimate by možná mohl zaujmout i hráče Travianu a Dark Elfa. Na těchto hrách mě odpuzuje nákup vylepšení, které mají dopad na hratelnost. Pak je hra o tom, kdo více zaplatí.

Adams
A takových jako já je snad více

Jirda
Jaká bude propagace Creonu? Travian dokázal za krátký čas vytvořit početnou komunitu, dokáže to i Creon?

Adams
Využijeme některé reklamní systémy, které jsou k dispozici a odměníme hráče za jejich propagaci. Zda to bude stačit ukáže až čas. Ovšem o úrovni velké části komunity hráčů Travianu mám své mínění, které přiživuje prakticky každý další takovýto hráč, se kterým se střetnu.

Jirda
Je stále na trhu online her prostor pro nové hry nebo by si budoucí tvůrci online her měli dobře rozmyslet, zda by měli začít vyvíjet svou vlastní online hru na vlastní pěst?

Adams
Trh je dle mého poměrně hodně nasycen, ale pro unikátní myšlenky a přístupy je místo vždycky.

Jirda
Už víš datum, kdy bude první ostrý věk?

Adams
Bohužel. Čekám na některé poslední úpravy, které nejsou v mé moci (přidání nové jednotky a převyvážení).

Jirda
Dobře. Chtěl bys něco vzkázat našim čtenářům?

Adams
Ať se určitě přijdou podívat do Creonu a třeba zjistí, že jim styl Creonu vyhovuje.

Jirda
Díky za tvůj čas, přeji hodně štěstí.

Adams
Díky za příležitost.


Odkaz na profil hry: Zde


Známka 1,33 | Přečteno 2201 x | Smaž | 5/12/2008 | Autor: Jirda |
Komentařů: 0 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.217, čas:0.00192785263062, sql:10