on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Elfánie - Nová hra na českém trhu

Podařilo se nám zaznamenat start nové české browser hry a podařilo se nám uskutečnit rozhovor s jejím zakladatele Tomášem Hypešem.

Elfánie - Nová hra na českém trhu

Nad roklinkou se čněly temné hvozdy. V korunách stromů ševelil vítr a tiché kroky sotva slyšitelně prostupovaly hustým křovím ve skrytu stínu sledované bystrým okem skrytého pozorovatele. Odněkud zakřičel pták a vznesl se mezi větvemi k nebesům. Praskla větvička a zadrnčela tětiva. Přidušený výkřik vyhasínajícího života pohltil šeptající les a jako suchý list se vetřelec sesunul k zemi...

O cem Elfanie vlastne je?

Elfánie je zaměřena na elfy. Podle toho i získala svoje jméno. Původně jsem přemýšlel o jménu Elfmánie, ale slovo mánie se mi moc nelíbí, tak jsem to M vynechal. Je to RPG, to znamená, že hrajete za svoji postavu, kterou si cvičíte, kupujete oblečení a podobně. Vybrat si můžete z několik aktivit a to lov, práce nebo souboj s jiným elfem. Za úspěšné dokončení dostanete odměnu, abyste si mohli dál vylepšovat postavu. Hra je tedy prakticky nekonečná.

Co je, podle tebe, jejím největším tahákem?

Podle mě to, že je to česká hra a ne jen do češtiny přeložená. Tím pádem je lepší komunikace mezi mnou - tvůrcem a hráči, což si myslím, že hráči ocení. Také je dobré to, že její vývoj nepřestává, ale připravují se další update, takže hráči se můžou těšit na nové věci. První miniupdate přijde na konci srpna a plánuji, že bude každý druhý měsíc nový update. Nápadů mám minimálně na další rok a půl.

Jak vlastně vznikl nápad ji napsat?

Nápad na vytvoření on-line hry mě napadl již v roce 2008, kdy jsem ještě ovládal pouze základy HTML a CSS. Ještě v lednu tohoto roku jsem si myslel, že na to nemám, a když jsem začal v březnu s vývojem, až jsem se divil jak mi to jde. Během prvních dnů vývoje jsem vymyslel zaměření a jméno hry.

Kolik lidí a jak dlouho na ní pracovalo?

Podíleli se na ni celkem tři lidi. Já jako programátor a ten, kdo to celé vymyslel, a dva grafici. Dva proto, protože první se mi na to v půlce vykašlal, tak jsem si musel najít jiného. Vývoj první verze začal 13. března tohoto roku a trval přesně pět měsíců. Srpen jako měsíc spuštění jsem si stanovil hned, jak jsem začínal s vývojem a při tom jsem ani netušil, jak dlouho mi to bude skutečně trvat, ale jak vidíte, trefil jsem to úplně přesně.

Jaké máš teď při spouštění pocity?

Mám radost, že jsem zase jednou něco dotáhl do konce. No prostě, kolik lidí může o sobě říct, že v patnácti naprogramovali svoji vlastní on-line hru.

Hru najdete na www.elfanie.cz kde se můžete i zdarma zaregistrovat.


Známka 2,00 | Přečteno 743 x | Smaž | 16/08/2010 | Autor: genesis |
Komentařů: 0 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.220, čas:0.00184988975525, sql:10