on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

StarGate Online - rozhovor s adminy

Máte rádi StarGate? Možná Vás zaujme, jak na naše otázky odpoví admini hry motivované právě tímto příběhem.

StarGate Online - rozhovor s adminy

„Jaffa Kri!“ Zařval obrněný velitel a mávnutím vyslal část své skupiny dopředu do míst, kde se ještě pohupovaly větvičky rozkmitané zběsilým během uprchlého otroka. Označená skupina se okamžitě dala do běhu, srdce jim bušilo po dlouhém běhu až v krku, ale věděli, že musí uprchlíka dopadnout tak rychle, jak to jen půjde. Nikdo z nich neměl nejmenší chuť být tím, kdo bude oznamovat božskému vládci, že neuhlídali stádo tupých otroků. Běželi, větvičky je šlehaly do obličejů, trny se zachytávaly na chráničích a občas nějaký z nich zachytil kůži a vytvořil na ní svědivý šrám. Neměli čas řešit takové drobnosti. Boty dusaly lesem. Oddechovali jako honící psi větřící kořist. Ruce pevně svíraly tyčové zbraně, ale nikdo z nich nezpomalil ani o krok. Náhle mezi stromy probleskla obloha. Je to tu, už nemá kam utíkat. Nyní mohli zpomalit. Rozvinuli se, aby pokryli celou šíři hřebenu. Z obou stran vedl dolu jen vysoký skalnatý sráz. Jakýkoliv pokus dostat se dolu bez lana byla jasná sebevražda. Kráčeli krok za krokem, zbraně připravené a všichni ve střehu. Prošel posledním křoviskem a před ním na samém okraji srázu stál uprchlík. V ruce třímal široký klacek. Olámané větvičky na něm zanechaly nepříjemné ostny. Zamířil zbraní na uprchlíka a sebejistým hlasem rozkázal „Kelnek!”. Otrok přešlápl a sotva viditelně se přikrčil. „Kelnek!“ Otrok se tiše napřáhl a v očích se mu zračilo zoufalství. Zamířil zbraní na klacek a jediným výstřelem mu ho vyrazil z ruky. „Kelnek!” Z boků se k nim stahoval zbytek jednotky. Otrok se postavil a s odevzdaným výrazem ukázal prázdné ruce. Uvolnil sevření zbraně a rozhodně vykročil k otrokovi. Náhle se v tváři otroka zableskl vzdor. Zarazil se. Po otrokově tváři přeběhl úsměv. Co to má znamenat? A náhle mu to došlo. Ve stejný okamžik, kdy se celá otrokova postava začala řítit dozadu do prázdna. Vyrazil vpřed. Těžké boty zaduněly o jehličí mezi stromy, ale nestihl udělat ani dva kroky, když se otrok odrazil. Bez jediného výkřiku se tělo vydalo na dlouhou cestu dolu. Když doběhl k okraji srázu chytil se větve stromu a naklonil aby viděl tělo. Přesněji to, co z něj zbylo. Zkrvavená hromada pokroucených údů a dalších částí těla. Po zádech mu přeběhl mráz. Někdo z nich bude muset hlásit vládci tuhle událost. A ten někdo dost možná dopadne stejně jako tenhle ubožák.

Při výběru námětu na příští recenzi jsem sáhl po jedné z her ze skupiny StarGate. A protože jsem mezi adminy zahlédl známý nick, rozhodl jsem se poněkud pozměnit pořadí článků a rozhodl se tentokrát nejdříve pro rozhovor. Podařilo se mi zkontaktovat team aminů a položit jim několik stručných otázek. A oni odpověděli kupodivu taky stručně. Ostatně, posuďte sami…

StarGate Online - login
Kdy vlastně vznikla myšlenka vytvořit SGO?

Myšlenky spojené s tvorbou on-line hry nás začali napadat před dvěma roky, kdy jsme začali zaznamenávat problémy konkurenčních on-line her, jenž jsme sami hráli.

Kolik lidí a jak dlouho na hře pracovalo?

Zpočátku byl o vývoj hry velký zájem, ale nadšení bylo jen krátkodobé a realizační tým hry si dodnes udržel jen 4 stálé členy, kteří se aktivně podílejí na vývoji hry.

V jakém stavu se nyní hra nachází? (myšleno, kolik nápadů je zpracováno a kolik jich zbývá)

Hra již obsahuje všechny nejdůležitější prvky hratelnosti. V aktuální verzi je do praxe uvedena asi polovina nápadů, které má hra obsahovat ve své finální podobě.

Co je největším přínosem SGO?

Asi chuť něco tvořit a inovovat...

Hra samotná silně připomíná hry jako Duna Online, je ta podoba náhodná nebo úmyslná?

Hra připomíná spíše jinou hru, která byla naší malou inspirací a ta jistá hra byla inspirována Dunou. Ano, je v tom úmysl, dát hráčům to, co si zaslouží po jejich zklamaní a vtáhnout je do jejich oblíbeného systému hry.

Na co se můžou hráči těšit v budoucnu?

Hráči se mohou těšit na lepší poměry ve hře a stále nové věci jako doplňky jak pro hru samotnou tak komunikaci i zábavu.

Jak je patrné, adminé mají hodně práce s rozvojem hry a proto jsem se rozhodl je déle nezdržovat a proklepnout si hru takříkajíc vlastníma očima.




Známka 1,00 | Přečteno 822 x | Smaž | 20/09/2010 | Autor: genesis |
Komentařů: 10 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.219, čas:0.00404906272888, sql:10