on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Jak vidí Římské Impérium jeho hráči

Dlouho píšu články o hrách ze svého, rád bych věřil, že nestranného sice subjektiního pohledu. Rozhodl jsem se, že je třeba se podívat také očima jiného člověka...

Jak vidí Římské Impérium jeho hráči

Dlouho píšu články o hrách ze svého, rád bych věřil, že nestranného sice subjektiního pohledu. Rozhodl jsem se, že je třeba se podívat také očima jiného člověka a proto jsem se rozhodl ulovit hráče nějaké hry a podrobit ho slabému nicméně hlubokému výslechu. Onou hrou se stalo Římské impérium a mou obětí se stal hráč, kterého jako svůj zdroj nebudu z principu uvádět, i když vlastně o nic nejde.

Tak hned na začátek těžký kalibr. Jak ty sám vidíš Římské impérium?

Dobře, hraji ho už 6let. Poslední dobou se i zlepšila komunikace mezi hráči a adminy. Daří se tím vylepšovat hra s pomocí připomínek hráčů.

A co tě napadne první, když se řekne RI?

Je to jedna z mála online her, kde hráč hraje za národ a ne za sebe. Z cca 10 online her, které jsem od roku 2002 hrál, je tato hra a již zaniklá universe orientována na národ. Síla je v souhře více hráčů za jednotlivý národ. Samotný hráč nemá šanci. Tato hra je ze všech mnou hraných her nejvíc o komunikaci hráčů mezi s sebou a jejich plánováním strategie a v tom je asi její největší odlišnost. V ostatních online hrách je to spíše individuální hra. Tady se třeba 10-15 lidí domluví kdy udělají tzv. "řetěz" a sejde se podle domluveného termínu a ten "řetěz" udělá. Je to kolikrát ohromná práce vládců a generálů jednotlivých národů. Je to adrenalin. Dát dohromady hráče tak, aby vše klaplo. Používají se všechny možné komunikační prostředky (icq+klony, skype, sms i volání na mobily). I jen jeden hráč, který nedodrží termín, či není v danou chvíli dostupný může zhatit plány celému národu. Ostatní hry jsou většinou o ekonomice a síle. V této hře může vyhrát i národ s menší eko, pokud je lépe zorganizovaný. Vládnou tady velké emoce. Je to hra jak ze života. Velmi záleží na diplomacii, strategii a umění balancování vládců mezi jednotlivými národy. Komu se to podaří vybalancovat, ten vyhrává.

Co další pozitiva?

Samotní hráči se podílí na spoluvytváření pravidel a vzhledu hry. Hráči podávají návrhy na zlepšení hry a o těchto návrzích poté hlasují. Po projití hlasováním se změna i projeví v dohledné době ve hře. V posledním roce je Římské impérium v přerodu. Za poslední rok došlo k mnoha herním změnám (nový server, nová pravidla), další návrhy se zpracovávají a přibudou do hry. V dohledné době dojde i k vylepšení grafické úpravy.

Co tebe přimělo zůstat zrovna u RI?

Hra má docela spád, dělí se tzv. věky. Aby nedošlo k "ponorce", obměňují se 4 základní herní sestavy. Dvojaliance, Deathmatch, Čtyřaliance, BezAliance. Hru hraje 8 národů. Takže hra není nikdy stejná. Věky trvají v průměru 1 měsíc, ten nejnovější LXXVI. skončil teprve nedávno.

Upřímně, miloval jsem tu atmosféru již u hry universe (která bohužel již před cca 2-3 lety zanikla) a u Římského impériuma jsem našel podobný duch hry. Když jsem hrál jiné online hry, byl jsem sám za sebe, tady je prvořadá komunikace a nato navazuje ta správná adrenalinová atmosféra. Podaří se nám opět vyhrát? Dojdou všichni na čas, jak slíbili? Síla je v národě a jeho komunikaci, ne v jednotlivci.

Vidím že mechanismus teamové hry tě opravu uchvátil. Co je podle tebe největší slabinou RI?

Teamová hra je jeho největší silnou, ale zároveň slabou stránkou. Na teamovou práci, by měl mít hráč i teamovou povahu. Jak jsem již psal, v této hře jednotlivec nic nezmůže, pokud jde proti národu, národ jej ze svých řad vyloučí, pokud nekomunikuje taktéž. Hra není tak úplně jednoduchá. Hráči většinou 1-2 věky trvá než ji úplně pochopí, což může některé odrazovat.

Teamová hra je jeho největší silnou, ale zároveň slabou stránkou. Na teamovou práci, by měl mít hráč i teamovou povahu. Jak jsem již psal, v této hře jednotlivec nic nezmůže, pokud jde proti národu, národ jej ze svých řad vyloučí, pokud nekomunikuje taktéž. Hra není tak úplně jednoduchá. Hráči většinou 1-2 věky trvá než ji úplně pochopí, což může některé odrazovat.

Kdo, ale překoná počáteční kroky a vpluje do víru této hry, jen velmi těžko z ní vystupuje. Tato hra je "návyková". Je plná emocí a adrenalinu. Já sám začnu příští měsíc "kroutit" na této hře sedmý rok. :-)

Ty už to hraješ docela dlouhou dobu, a tak mě napadá otázka, co nováčci? Co mohou od RI čekat oni?

Ano a jak jsem již psal, je to zvláště poslední rok, kdy dochází na této hře k doslova "převratným" změnám. Je radost vidět, jak funguje komunikace mezi hráči a adminy a jak admini přidávají změny do hry. Což přiznávám v dřívějších časech nebylo. Jak říkám, pokud má hráč rád komunikaci, teamovou hru a adrenalin v bojích s ostatními národy, zde si užije. Kdo je individualista, ten si moc nezahraje.

Jak bys mne jako člověka totálně neznalého RI nalákal na to, abych si zahrál?

Asi bych se zase opakoval kolem teamové hry, komunity a tak. Hra navazuje na starověké války. Ve hře proti sobě bojují Řekové, Římané, Peršané, Egypťané, Keltové, Germáni, Kartáginci a Skythové. Chceš si prožít starověké bitvy? Každý národ má svou vlastní grafiku, své vlastní bojové jednotky. Na první pohled se to zdá složité, ale v každém národě se nováčků ujmou a pomohou jim orientovat se ve hře, takže se nemusíš bát a po jednom nebo dvou věcích budeš dostatečně zkušený sám.

Jak vidíte z rozhovoru, nejvíce oceňovanou vlastností u RI je atmosféra v komunitě. Což samo o sobě je obrovskou devizou každé online hry. Je velmi snadné ji ztratit a velmi těžko se získává. Během svého průzkumu českého trhu s webovkama, jsem se několikrát setkal se situací, kdy se komunita rozpadla sama svými vnitřními tlaky a je překvapující, že tyto tlaky se rodily nejen u adminů ale často i v hráčské části, nejčastěji různými snahami o získání vlivu na vývoji hry, které pak vedlo v další rozbroje. Doufám, že RI se tento stav vyhne a přeju snad i za vás RI dlouhý a spokojený život pohodových webových her.

Odkaz na hru: Římské impérium.

Související články



Známka 1,00 | Přečteno 584 x | Smaž | 26/11/2011 | Autor: genesis |
Komentařů: 0 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.218, čas:0.00200200080872, sql:10