on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Celkový bonus na WG

První krůček k tomu jak se stát zkušeným a uznávaným hráčem.

Celkový bonus na WG

Můžete mít armádu jakou hcete, ale bez bonusů pomýšlet na dobré umístění v žebříčku není opravdu možné (i když zázraky se dějí). Všichni to určitě už znáte, nepřítel vás začne mechovat, a má menší ztráty, než jsou ty vaše a vy jste z toho na mrtvici. Jak je tohle vůbec možné? Jsou 2 odpovědi:

- Nemáte bonusy
- Nemáte obraného generála

Budeme se zabývat tím, jak dosáhneme bonusů, které nepřítele od mechování zaručeně odradí (alespoň ty méně zkušené hráče) hráči co mají plazmové zbraně, dobrého generála proti tomu vašemu, válečné pokroky, dostatek kol a dobrou taktiku boje, vás projdou s úsměvem na tváři... Ale s dobrými bonusy to pro vás nebude taková hrůza jako bez nich, a nepřítel se určitě taky zapotí.

Dost kecání a pustíme se do toho, vytvoříme co nejlepší bonus. Mezi první části bonusu patří připravenost a technologie síla zbraní. Vždy dopřipravujte armádu, jinak se stáváte snahším cílem pro nepřítele. Co se týče síly zbraní, pro goldy není problém, ti mají simulátor technologií, a můžou si tam zadávat různé hodnoty, a tím najdou ideální množství tehnologií na svoji rozlohu. Pro ostatní hráče znám jeden takový fígl: Efekt síly zbraní získáváme počtem technologií na rozlohu. Ideální počet technologíí je

- 7 techů síly zbraní / km2 - někdo používá 5, techů, někdo 6 techů, někdo zase 8 techů / km2 Záleží pouze na tom jak silný bonus chcete mít. Já používám 7 a jsem spokojenej :) Možná je to dost ale já jsem válečník a maximální bonusy opravdu neuškodí...) Mít 7 techů na km2 znamená, že na např. 10000 km2 budete mít 70 000 techů síla zbraní. (7 x rozloha = počt techů)

Chtěl jsem vám tu sílu zbraní vysvětlit do podrobna, ale nějak se mi nechce, a je to zbytečné, když jsem vám dal ideální počet techů na rozlohu. Jestli mi nevěříte, tak je ještě 1 možnost, že budete furt dokupovat techy ze světového trhu po částech, a vždy se po dokoupení podíváte do technologií, jestli se vám váš bonus zamlouvá nebo ne, a jestli ne, tak jak magoři to zase budete dokupovat :) Je to jenom na vás.

Dalším dílcem do skládačky bonusů jsou vojenské základny, ideální počet vojenských základen je 15% zastavěného území, a jste za vodou. Není naškodu si udělat pokrok opevněné vojenské základny, ať jich nemusíte furt moc dostavovat, a hlavné ať vám jich nepřítel nezničí tolik, že by to citelně ohrozilo váš celkový bonus.

A teďka kámen úrazu: zkušenosti. Hodně lidí si na webgame myslí, čím více hlíny, tím lépe. Ale má to jeden velký háček: když nabíráte neustále hlinu, kde naberete zkušenosti? Nikde! Nejlepší typ strategie je udělat nějaké taktické útoky (mechování, partyzány, týly) A teprve když máte zkušenosti, potom až dobývat, jinak o tu hlínu přijdete. Ale jsou i vyjímky, když máte hlíny moc málo (začátek věku nebo po totálce), tak nehleďte na zkušenosti a hlínu naberte. Jedno varování: zkušenosti vám drží armáda, se kterou válčíte, a když ji celou prodáte, budete se zkušenostmi v mínusu, a to je to samé jako kdybyste byli odpřipravení, a potom se velice špatně odehrává, jste snadným cílem pro ostatní hráče. Jsou na webgame strategie na peníze, že všechno na konci věku prodáte na svěťák, odehrajete 140 kol a jste za vodou. A koupíte si za to mnohem větší armádu. Bohužel přijdete tímto o zkušenosti a tady vás při farmení ani ta spokojenost, ani generálové neochrání před útoky naexpených válečníků. Tato strategie se dá provozovat, ale musíte prodávat jen půlku armády kvůli držení zkušeností v armádě, a místo dotování peněz nebo něčeho jiného musíte dotovat zkušenosti. Někomu to vyjde a umístí se vyskoko v žebříčku, někoho zase sundají o třeba 2M prestiže. Je to sázka do loterie, a je jenom na vás. Buď zkončíte nahoře, nebo dole. Naopak když máte zkušeností dostatek, tak se dobře odehrává, máte vysokou hodnost a díky tomu že útočíte taky dobrého generála. Prostě a jednoduše na zkušenosti platí taktické útoky (hlavně mechování), když je budete dělat, a budete za ně mít hodně zkušeností na útok, tak si udržíte vyské bonusy.

Poslední z čeho se skládá celkovy bonus je spokojenost. Spokojenost nejen že napomáhá k lepšímu bonusu, ale má také velký vliv na produkci země a počet obyvatel. Spokojenost ovlivníme pokroky Lidský genom, Kulturní centrum, Pacifismus. Pokud chceme válčit tak si uděláme lidský genon, ostatní necháme až na farmení. Výrazně ovlivníme spokojenost také % zábavních středisek v zemi. Efekt zábavních středisek pro jednotlivé vlády naleznete v helpu(zde) Po odehrání kol doporučuji oddotovat 5 - 10 kol do spokojenosti, a poslat humanitární pomoc v rámci OSN nebo ANTI-OSN, záleží na tom, ve které jste organizaci. Pro ty co jedou čistě na hodnost a kteří nejedou na prestiž, humanitární pomoci a dotaci kol nedoporučuju. To samé platí u vlád které nemají na spokojenost bonus (komunismus, diktatura) Pozor, na spokojenost moc nespoléhejte, dá se poměrně snadno snížit akcemi rozvědky, a hlavně při totálkách.

To bychom měli celkový bonus, ten se dá navýšit pokroky a generály. To doporučuji, a rád to taky dělám, ale o tom napíši někdy příště jiný článek :)


Známka 1,60 | Přečteno 2160 x | Smaž | 12/11/2006 | Autor: Budulínek |
Komentařů: 2 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.220, čas:0.00185394287109, sql:10