Nelíbí se vám, že Vaše postavení prakticky nic neznamená?
Tak neváhejte a zkuste alespoň na pár minut denně utéct z reality všedního života do reality virtuálního světa. V tomto světě nám záleží na tom, co si myslíte, co děláte a jak se chováte. Válka světů je hra zaměřená na komunikaci, spolupráci a neochvějné soudržnosti. Jestli i ty chceš být její součástí jsi vítán.
Hned na úvod upozorním budoucí hráče, že Válka světů nemá nic společného se stejnojmenným americkým filmem, většinou kritiků hodnoceným jako propadák. Tato hra začala pomalu vznikat dávno předtím než tento film. Vývoj hry trval celkem dlouho, ale jak se ukázalo v betatestu, bylo to dobře. Ten kdo si počkal byl překvapen jakou má hra podobu, hratelnost a vyzrálost.

Když jsem byl vybrán pro otestování hry v betatestu, byl jsem neobyčejně šťasten. Nemohl jsem se dočkat dne kdy se hra spustí. A pak to přišlo. Den D, hodina H, minuta M a Válka světů byla zpřístupněna pro několik desítek šťastlivců vybraných administrátory hry. První dojmy mi málem vehnali slzy do očí. Bylo to fantastické a už jsem se nemohl dočkat nějaké té pořádné akce. Hra, jak už sám název naznačuje, se zaměřuje především na boj a ekonomiku. Tato hra má rysy válečné strategie. Nejde tedy jenom o to postavit armádu a někoho převálcovat. Tak jednoduché to zase není. Ve hře hrajete za stát. Každý stát má svého prezidenta. Tomu pomáhají ministři a pod ministry spadají generálové. Skutečným herním „podhoubím“ jsou ale samotní hráči“. Bez těch by prezident, generál a ani ministr nezastával svou funkci. Samotní hráči mají možnost volit svého prezidenta. Prezident zase jmenuje ministry a generály. Ministr může též jmenovat generály oddílů. Samotní hráči jsou v této hře daleko více důležití než si samy myslí. Tato hra opravdu stojí jen na jejich aktivitě. V betatestu jsem se o tom jasně přesvědčili když národ Rusů válcoval ostatní státy. Způsob jak vyhrát Válku Světů spočíval v zničení co největšího počtu protivníkovy sily. Hrálo se na 4 období a za každé z nich získal vítězný stát 3 body. Tento systém se však během hraní ukázal jako nepříliš šťastný a administrátoři se rozhodli systém změnit. V tuto chvíli je hra pozastavena do doby než bude systém předělán.
Hned v prvních dnech hraní jsem pomalu zjišťoval, že tato hra je opravdu fantastická. Tento dojem jen umocňovala výborná grafika, propracovaný systém a řada dalších specialit, které hra nabízí. Systém, na kterém je hra založena, umožňuje hráči aby měl po celý den co dělat. Tudíž mu na odehrání nepostačí pouze pár minut, ale pokud se chce opravdu stát platným členem svého státu, tak u hry stráví daleko více času. Hlavním zdrojem příjmů je přepočet, ale hráč může získávat peníze i odjinud. Další možností je prodej drahocenných kovů, které hráž získává z těžby. Jejím prodejem pak získává další finanční prostředky.Navíc těžba probíhá po celý den každou druhou hodinu cca do 21-22 hodiny večerní. Posledním zdrojem příjmů jsou obchodní střediska, která taktéž vydělávají každou druhou hodinu po celý den. Shrnuto podtrženo ekonomický systém byl chytře navrhnut a pravděpodobně kvůli tomu aby hráče udržel při hře celý den.

A teď k samotnému válčení. Systém bojů je taktéž velmi dobře zpracovaný. Je vidět, že autoři opravdu nic neuspěchali a dali si záležet. Máte tedy na výběr ze dvou typů útoku. Pozemního a leteckého. Letecký používáte na ničení Pasivní obrany. Pasivní obranu je možné ničit pouze leteckým útokem. Pozemní útok přes pasivní obranu neprojde. V pozemním útoku pak můžete kombinovat útok pěchotou nebo tanky. Hra obsahuje další možnosti jako jsou špionážní satelity, protisatelitní systém aj… Kdyby jsem je chtěl všechny popisovat celá recenze by nabyla neuvěřitelných rozměrů.
Hra obsahuje vynikající „e-mailový“ klient. Nejedná se o programy jakými jsou Outlook atp.., ale o herní interní poštu. Je velmi dobře vyřešena a zpracována. Ač nerad, ale musím říci, že Válce Světů se dá vytknout jen málo.
Jak už jsem řekl hra má výborné grafické zpracování, se kterým administrátorům pomohla firma Creativeunity. Některé obrázky ze hry můžete vidět. Hra má přehledně zpracované menu. Jasné, zřetelné a nezaměnitelné odkazy. Celkový design hry působí velmi pěkně. Navíc má hráč možnost změnit si design dle výběru, který hra nabízí.
Hodnocení:
1. Přehlednost – Diky dobrému designu, vhodně zvoleným barvám textu je hra velmi přehledná. – 10%
2. Hratelnost- Velice dobře zpracovaný Manuál ke hře. Jednotlivé popisy všech nastavení a odkazů. – 10%
3. Komunikační systém – Velmi propracovaný herní e-mailový klient. Nechybějí jednotlivá fóra pro komunikaci mezi hráči. Vše je přehledně zpracováno a to působí dobrým herním dojmem. - 10%
4. Grafika – Zatím jedna z nepodařilejších, kterou jsem mohl vidět. – 10%
5. Technická podpora – Vynikající profesionální přístup administrátorů. Vstřícné jednání a rychlé odezvy. - 10%
6. Kompatibilita s prohlížeči – Krom IE je hra kompatibilní se všemi běžnými prohlížeči. Administrátoři však na to, že hra neprošla validací pro IE upozorňují. I tak, ale je přeci jenom IE nejpoužívanějším prohlížečem a proto by měl být jedním z hlavních podporovaných prohlížečů. – 7%
7. Dostupnost Války Světů - Hra před spuštěním betatestu měla docela masivní kampaň v bwplanet.idnes.cz, Nabízí řadu reklamních bannerů a reklam. – 10%
8. Komunikace admin. s uživateli – Veškeré novinky se zobrazují na stránce ještě před přihlášením do samotné hry. - 10%
9. Ovladatelnost - Struktura menu je, jak už bylo přehlednosti naznačeno, je velmi dobře zpracována. Vyznačení aktuálně načtené stránky je jednoduše zvýrazněna podtržením. - 10%
10. Intuitivnost – Hra se dá ovládat i bez předchozího procházení manuálu. Přesto doporučujeme aby se jej každý prošel dříve než s hraním začne. -10%
Celkové hodnocení 97 % ze 100%



