on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

StarCraft - online


StarCraft - online

Nepříliš známá online hra, kterou se vám pokusím přiblížit, jak již název napovídá, kopíruje známou a úspěšnou realtime strategii StarCraft. Má šanci SC-online stát se také tak úspěšnou hrou jako je její předloha ? V současnosti ji hraje okolo 100 hráčů, jejich online počet se pohybuje od 2-15. SC běží už 3 roky a nyní začal 6. oficiální věk.

Systém hry, hratelnost

Hra je orientována pro týmovou spolupráci, stojí proti sobě 5 národů. Mimo známé Terrany, Zergy a Protosse zde potkáme i Syny Korhalu, což je separatistická skupina, která nesouhlasí s vládou Terranů. Posledním národem jsou Temní Templáři, odtrženi od Protossů. V čele každého národu najdeme vůdce( Nadvědomí, Imperator, ... ) a jemu podřízené důstojníky ( Cerebrati, Preatoři a jiní ). Mimo těchto vedoucích jsou v každém národu ostatní hráči, kteří se přizpůsobují vedení, jenž si sami zvolí.
Není ani úplně pravdou, že by stály národy proti sobě, na počátku každého věku je panuje mezi národy neutralita, později si navzájem vyhlašují války a nebo zjednávají mír a pomáhají si.
Dobývání cizích expanzí probíhá okamžitě, zisk surovin ze základen získáte jednou denně resp. v noci.

Screen

Každý hráč má do začátku jednu hlavní bázi, o kterou nemůže přijít. Na ni téží minerály. Dále si může kupovat další základny, tzv Expanze. Tyto expanze již musí bránit proti nepřátelům. Na Expanzi rovněž těžíme minerály. Další surovinou, kterou lze těžit pouze na expanzích je plyn-vespen.
Na expanzích ( a pouze na nich ) lze stavit budovy. Každý z národů má na výběr ze třech druhů budov. Budovy slouží především k zpracování vespenu, zkoumání upgradů a také pro výzkum Projektu, na kterém se podílí celý národ.
Posledním typem budov jsou Obranné budovy ( Fotony, Bunkry, Sunkeny ... ) Ty se staví ve větším množství na expanzích a brání ji před chtivými "kolonizátory"

K tomu hlavnímu se teprve dostáváme. Cílem hry je postavit Projekt. Na něm se podílí celý národm který přispívá svými výdělky a projekt roste. Ostatní národy se samozřejmě snaží své soupeře předehnat nebo cizí Projekty soustavně poškozovat a ničit. Délka věku se tedy odvíjí od doby potřebné k postavení Projektu ( obdobně jako v RD Palác posledního soudu )

Válčení

V SC se setkáme u každého národa se třemi druhy jednotek - útočné ( Zealot, Zerling, Marine ), obrané ( Siege Tank, Dark Archon ... ) a infiltrační ( Queen, Ghost, Observer )
Infiltrační jednotky slouží jen ( a pouze ) k infiltraci ( jak již název napovídá ) ostatních hráčů.
Obrané jednotky lze využít i v útoku, ale jejich efektivita není nikterak valná. To samé platí pro útočné jednotky používané v obraně.
Pokud čekáte taktizování v útoku, tak vás zklamu. Dočkáte se pouze jednoho druhu útoku. Buď uspějete a dobijete expanzi nebo "utřete nos"

Screen

Grafika

Jakpak na tom je SC po grafické stránce ? Grafika je strohá a jednoduchá, ale zrealizována tak, že nepůsobí negativním dojmem. Právě naopak. Známá zelená barva ze Starcraftu na černém podkladu. Barva písma a rámů lze změnit do pěti podob. Občas narazíte i na známé obrázky jednotek, budov a upgradů.

Obtížnost hry

Ač hra běží už dlouho, není nikterak obtížné ji pochopit. K dispozici je stručný Help, ve kterém najdete téměř vše. hra nezabírá ani moc času, já jsem nejvíce proseděl u Mezinárodního fóra ;)
Musíte hlavně spolupracovat s vedením národa, zkoumat upgrady a přispívat na stavbu projektu.

Slovo závěrem

Pro fandy StarCraftu je povinnost do hry alespoň nakouknout. Hra není nikterak složitá ani časově náročná, takže obětovat ji pár minut denně není žádný problém. Je na ni hodně co zlepšovat, pokud vývoj půjde kupředu, tak by se z ní mohla stát vysoce hodnocená hra. Zatím jí ale není.


1. Přehlednost 7,5%
Hra je vcelku přehledná, ale občas mi dělalo problém najít na obrazovce odkaz, který mě posunul dále. Především kvůli tomu nižší známka.

2. Hratelnost 4%
Malé množství akcí, které může hráč provádět, infiltrace a jeden druh útoku je opravdu velmi málo.

3. Komunikační systém 10%
Fóra přístupná přímo ve hře, rozdělená dle účelu. Dále soukromá pošta. Fóra obsahují i ikonku Odpovědět na... K dispozici i IRC kanál.
Dále má každý národ svou nástěnku, na které se dozví vše co potřebuje.

4. Grafika 4%
Barva loga, rámů a textů si může uživatel nadefinovat z pěti připravených. Dále jsou zde známe obrázky jednotek, budov a upgradů
Obrovským nedostatkem je optimalizace pro 800x600 a ve větších rozlišeních byste si mohli dát hrací okna vedle sebe takřka dvě.

5. Technická podpora 10%
Fóra přístupná přímo ve hře, dále externí fórum s pokecem a nápady na zlepšení.

6. Kompatibilita s prohlížeči 7%
S běžně používanými prohlížeči jsem neshledal žádný problém. Maxthon běžel taky bezchybně.
V Opeře se mi občas stalo, že vysunovací Menu se nezasunulo zpět a překáželo, a také někdy nešlo sjet na některé možnosti Menu - menu se uzavřelo.

7. Dostupnost online hry 1%
SC není zatím moc populární, s odkazy na něj jsem se nikde nesetkal. Dokonce i když jsem googloval, tak jsem musel hledat opravdu dlouho. Nemůžu jinak než dát minimální hodnocení.

8. Komunikace administrátorů s uživateli 10%
Informace/novinky na úvodní stránce, dále přes fóra, poštou a k dispozici je i mejl a ICQ na administrátory.

9. Ovladatelnost 10%
Ovládání je jednoduché, menu přehledné.

10. Intuitivnost 8%
Dobrá. Málokdy se mi stalo, že jsem nemohl najít správný odkaz.

Celkové hodnocení 71,5%



Známka 1,25 | Přečteno 2414 x | Smaž | 19/11/2006 | Autor: Gumidek |
Komentařů: 7 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.217, čas:0.00402688980103, sql:10