V klasické webové onlinovce hráči soupeří proti sobě, útočí na sebe, což je jistě výborná věc, protože je tak vývoj dění jen v rukách hráčů. Ale znám případy kdy člověk půl věku farmí a pak se bojí, že o něco přijde. Divné, v onlinovkách by se mělo především útočit a ne farmit :).
Naopak v MMORPG hrách je běžné, že hráč útočí na tzv. NPC (non played characters – nehratelné postavy), které jsou ovládány počítačem. Poté se Vám nemůže stát, že Vás sejme někdo z hráčů a zničí Vám všechno co jste budovali. A podobně na tom je Land of Ice. Ačkoliv je hrána přes internetový prohlížeč.
Když se do hry registrujete, nemáte moc možností. To je dáno postupným zaučováním, jak ubíhají tahy, přidávájí se Vám i možnosti. To je dobré pro nováčka, pomůže mu to s rozjedem, ale když hrajete už několikátým věkem a zprvu máte jen jedno tlačítka, na které můžete klikat, je to trochu stereotyp. Hru doprovází silný příběh, který je se hrou provázáný na každém kroku. Pro mě, který ještě pamatuje dávno zapomenutou slávu SG, je to skvělá věc. Příběh dodá hře jiskru, takovou tu, tak ještě 5 minut a končím…A ku… 5 hodin v p….. :). No tak 5 hodin u LOI určitě nestrávíte. Hraje se na tahy, ale přidávání tahů je svižné a rozhodně neomezuje dlouhým čekáním.
Vašim úkolem je samozřejmě budovat armádu, dobíjet, plenit a především bojovat proti démonům. Nestaví se zde jako v klasických hrách, stavíte pouze speciální budovy, které Vám umožní rekrutovat tu a tu jednotku. Jednotek je tu velká spousta, to platí i o questech. To jsou speciální úkoly, zadávané počítačovými hráči, které když splníte tak něco dostanete. Hraje se pouze proti počítačem ovládaným hráčům, což je výhoda, že Vás nikdo nemůže zničit, ale na druhou stranu chybí interakce s ostatními a to je u onlinovky dost velká škoda.
Útok. Útok je řešen kolově, velmi dobrým systémem. Jednotky útočí v přesném pořadí, a vy máte možnost útok přesně sledovat, útok za útokem. Celý útok trvá 5 kol, což běžně stačí na porážku jedné strany. Zpočátku se mi zdál příliš zdlouhavý, potom jsem si na něj zvykl a zjistil jsem, že ve své podstatě je vlastně tento systém útoku výborná věc. Navíc když nechcete číst průběžné výsledky, můžete posunout stránku nakonec a hned si přečíst výsledek.
Verdikt
Tato hra mě mile překvapila a ačkoliv tak na první pohled nevypadá, skrývá v sobě určité díky své netradičnosti. Navíc má před sebou dlouhou cestu (stále se na ní pracuje) a troufám si říci,že jednou to bude hra na velmi vysoké úrovni, která si najde svou hráčskou přízeň. Bohužel v současné době běží na příliš pomalém serveru.
I tak ji uděluji
81%.
Další odkazy
Profil hry Land of Ice