on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Dokonalá on-line hra


Dokonalá on-line hra

    Dokonalá on-line hra? Opravdu by mohla existovat? Osobně si myslím že ne! Jelikož když se pozastavíme nad slovem a významem slova dokonalost, jen těžko dojdeme výsledku. Dokonalé není ve svém způsobu nic. Může se nám to jako dokonalé jevit, ale když se na věc pořádně zaměříme, zjistíme že všechno má svoji chybu. Dokonalé se to může jevit nám, ale druhému se to může nelíbit. Dokonalost je velice křehká. Dokonalost je jen v naší hlavě, a kdokoli, komu se naše představy o dokonalém pocitu či předmětu nelíbí, je může snadno zničit.
    Ovšem tento článek píši o dokonalé on-line hře, tak se k tématu vrátím. Nikdo nepopře, že se mu jedna on-line hra líbí více než-li ta druhá. A každý má svoji představu o dokonalosti této hry. Kdybychom se zaměřili na vzhled „dokonalé hry“, museli bychom dojít k závěru, že „dokonalý“ vzhled je ten, který dnešní grafici zřejmě nedokáží zhotovit. Nemluvě o nárocích kladených na internetový prohlížeč. Vím že se ptáte: „Ale jak by měl ten design vypadat?“ Toto je jen ve vaší hlavě. Já vám na otázku odpovědět neumím, ale pokusím se přiblížit svůj vysněný vzhled.
    Jako veliký fanda fantasy bych rád na pozadí viděl mohutné světelné efekty doprovázené zvukem bitvy. Desetitisíce vojáků pochodujících proti sobě mohutně podporované mágy a jejich kouzly. Samotné menu bych rád viděl jako dokonale ztvárněná tlačítka graficky odpovídající drahým kamenům a text napsán krásným a čitelným středověkým písmem. To celé v magické jemně modré auře.
    Samozřejmě, že toto opravdu v brzké budoucnosti asi nepůjde, ale třeba se dočkáme za několik desetiletí. Toto byl můj vysněný vzhled on-line hry, ale zatím jsme se nepřesunuli k tomu nejhlavnějšímu, a to hratelnosti a hře samotné.
    Programátoři a tvůrci hry by museli vystihnout vkus všech hráčů on-line her, aby se jim hra líbila, což je nemožné. Hra by totiž musela zřejmě obsahovat věci typu od Webgame přes RedDragon, New Order až po Hattrick, což je opravdu nesplnitelné. Nehledě na to, že by hra musela mít příběh, který by se líbil všem. Což je zřejmě opět nad rámec reality.
    Vezmeme-li v potaz, že hráčů on-line her jsou řádově desetitisíce až statisíce, představme si, jaký zázrak by bylo vytvořit hru, která by připadala dokonalá alespoň malé části z nich. A tak mi přijde, že o naprogramování dokonalé on-linovky by se zatím nikdo neměl pokoušet, jelikož by mohl lehce ztroskotat.Tím ovšem nechci odrazovat mladé programátory.
    Když se ještě vrátíme k příběhu, tak také musíme zjistit, že se každému líbí něco jiného. Jeden by rád nukleární válku, druhý farmení kdysi ve středověku, jiný by chtěl příběh dle nějakého filmu či videohry a tak by jsme se tu mohli dohadovat do nekonečna.Takže to tu ukončím, abych nerozvázal nějakou nechtěnou tvrdou diskusi mezi fandy jiných žánrů. J
    Takže kdybychom si to vše, na co jsme dnes přišli shrnuli, dostali bychom asi jasný závěr, a to, že dokonalá on-line hra ještě vytvořena není a mám pocit, že se na ní ani nepracuje. A na hru, která by mohla alespoň vzdáleně připomínat tu opravdovou, úžasnou dokonalost, si dlouhá určitě ještě počkáme.








Známka 2,00 | Přečteno 2263 x | Smaž | 13/01/2007 | Autor: kulala2 |
Komentařů: 14 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:23.22.76.170, čas:0.00215983390808, sql:11