on-game | vs-web | vs-online | AAA WEBY
Hlavni panel

Duna Online


Duna Online

   Stálice na poli českých onlinových her, tak by se dala definovat Duna Online (zkráceně DO). Duna vznikla někdy mezi léty 2002-2003, kdy si Destil zkoušel své vědomosti na nové fantazy hře inspirované dílem Franka Herberta. Tento polotovar se poté rozrostl do dnešní podoby. Přestože hra existuje už nějaký pátek, nemá tolik příznivců, jak by se zdálo. V tomto momentě hraje přibližně 1000 stálých hráčů, většina hráčů se však zaregistruje a hra je dostatečně neuspokojí, a proto se na DO už více neobjeví.


Systém hry
   Ve hře existuje 14 rodů, které můžeme rozdělit do tří skupin + jeden vyhnanecký.
Ekorody – vynikají především velkou produkcí, za to jsou postiženi cenou a silou jednotek.
   Atreidové (A) – klasičtí hodní hoši
   Bene Gesserit (BG) – ženské společenstvo tahající za nitky politické moci
   Bene Tleilax (BT) – malá šedá stvoření ovládající genetické inženýrství
   Rybí Mluvčí (RM) – společenstvo žen, ochránkyně Imperátora Léta II.
   Riches (R) – techničtí mágové zabývající se hlavně miniaturizací
   Vesmírná Gilda (VG) – organizace s monopolem na intergalaktické cestování

Bojorody – mají malou produkci, ale za to levnější jednotky. V bojorodech bývá zpravidla větší zábava.
   Corrinové (C) – imperátorský velkorod
   Fremeni (F) – pouštní lid z planety, na níž se nachází koření (melanž)
   Gináz (G) – mistři samurajové, vedou bojovou školu
   Harkonnenové (H) – klasičtí záporňáci, odvěcí nepřátele Atreidů
   Moritani (M) – bojují proti imperiálnímu řádu

Hybridi – stojí někde uprostřed, ale v ničem nejsou nejlepší.
   Ekaz (E) – planeta drogových magnátů
   Iks (X) – vynálezci, největší průmyslová planeta Imperia

Renegáti – slouží při přesunu k jinému národu nebo jako útočiště zrádcům, zlodějům a podobné vesmírné lůze

Screen

   Tyto rody se dále seskupují do aliancí. V alianci mohou být nanejvýš 2 rody, většinou to jsou ekorod a bojorod. Ti se celý věk snaží postavit projekt. Postavením projektu hra končí.


Začínáme...
   Velkým plusem je starost o nováčky. Hned po přihlášení vás navede úvodní pošta do malorodu – menší správní jednotky. Tam už vám vysvětlí základní principy a případně vám přidělí učitele. Hra není nepřehledná, základy se dá naučit za týden. A když se připojíte do některé z diskuzí, bude si už připadat, že sem patříte. Chce to jen sebrat odvahu a napsat.


Ekonomika
   Jako platidlo slouží melanž. Melanž je ojedinělá látka, která pomáhá k rozvinutí některých lidských vlastností a prodlužuje život, jediné naleziště je na planetě Arrakis (Duna). Výdělek probíhá formou přepočtu, který je vždy o půlnoci.
   Melanž dostává hráč z továren na svých planetách. Každý hráč má jednu domovskou planetu, která nemůže ztratit. Dále může další planety buď dobýt (útočit lze až z 2. pl), nebo koupit. Cena se s vyšším počtem planet exponenciálně zvětšuje. Na planetách se staví továrny, ty nejsou však automatizované, tak potřebujeme lidi. Ty můžeme přesouvat z jiných planet.    Podle podnebí se nám dále rozmnožují nebo umírají. Novinkou jsou povrchy. Každá planeta má určitý povrchy, který přidává různé bonusy či mínusy.


Válka
   Každý rod má dva typy jednotek. Obranné a útočné. Popisovat funkci snad nemusím. Vedle obranných jednotek existuje i planetární obrana, tj. obrana kterou útočník nevidí.
   Útok je zde velmi snadný, spíše se klade důraz na rychlost. Jsou zde oblíbeny sestřely útočných jednotek. Útočit se může jednou za 23:45, což také hodně lidí odradí. Vaše protekce se však zkracuje podle toho, kolik máte planet. Když máte 2 planety, tak na vás mohou zaútočit za 23:45, ale při 25 planetách už za 0:45.
   Krom normálních útoků existuji i národní útoky. Útočí se na domovské planety a při úspěšném dobytí se zboří část projektu, sníží se všem produkce a získá se určitá část melanž uschovaná v národním skladě.


Hratelnost
   Hra je udělaná tak, aby nezabírala moc času. Díky tomu však ztrácí i na hratelnosti. Hráč většinou přijde, „odkliká si“ a potom nemá co dělat. Jediným vzrušením potom může být válka. Ale pokud nejste v bojorodu, tak se toho pro vás zas tolik nemění. Tím také DO přichází o potencionální hráče. Ti, ukojení hrami jako webgame, reddragon2, či Dark Elf, chtějí více akce. Noví hráči nahradí odcházející, a tak si drží DO stejný stav. Občasný stereotyp někdy zpestří soutěž, které si však obstarávají jednotlivé rody.

Politika
   Velikou roli hraje politikaření a intrikánství. Z obyčejného řadového hráče se pílí a úsilím můžete propracovat přes zástupce generála ke generálovi. A kdyby vám to nestačilo, tak se s trochou umu můžete stát mentatem (poradce, ministr) či dokonce samotným vévodou. To se však nepovede každému, většinou totiž potřebujete mít něco odehraného za sebou.
   Hru ale kazí zakořeněná nevraživost vůdců, kteří vládnou už moc dlouho. Dle mého názoru by se měla omladit vedoucí místa. Teď se akorát předhazují nevraživosti x věků dozadu. Doufám, že se to dostane ke správným očím…


Podrženo a sečteno:
   Duna Online není hrou pro každého. Je pro hráče, kteří neočekávají od hry mnoho a mají málo času na odehrávání, nebo pro ty, co mají rádi politické intriky. Za zkoušku však nic nedáte. Buď vás chytne a nepustí nebo ji vůbec nepřijdete na jméno!



Poznámka redakce
Hra je momentálně uzavřena, z tohoto důvodu je ve článku nedosatek screenu...


Známka 2,60 | Přečteno 2635 x | Smaž | 14/01/2007 | Autor: Geronimo |
Komentařů: 35 | Vstup do diskuse |
Sdílet

Abyste mohl hodnotit tento článek, tak musíte být přihlášen. Nemáte ještě zřízený účet ? Registrujte se zde.
Všechna práva vyhrazena, © 2006 Team on-game

Optimalizováno pro 1024x768 a prohlížeče IE, Mozilla Firefox a Operu

ip:38.107.179.217, čas:0.002112865448, sql:10